서론: 지위게임과 도덕게임의 관계
사회는 본질적으로 게임의 연대기다. 모든 사람이 무언가를 얻기 위해 경쟁하며, 그 과정에서 승자와 패자가 나뉜다. 이러한 경쟁의 핵심은 종종 ‘지위’를 둘러싼 게임에서 벌어지게 된다. 우리는 어릴 때부터 '좋은 성적'을 통해, '높은 직위'를 통해, 혹은 ‘인정받는 사람’으로서 삶을 살아간다. 하지만 이 모든 게임에서 한 가지 빠지지 않는 것이 있다. 바로 ‘도덕성’이다. 오늘날 무례한 사람들의 특징을 살펴보면, 그들이 ‘도덕게임’에서 어떤 위치에 있었는지를 이해할 수 있는 중요한 단서를 제공한다. 이 글에서는 지위게임의 문맥을 바탕으로 무례한 사람들의 원인과 그들이 왜 ‘도덕게임’에서 실패했는지를 분석해보고자 한다.
1. 지위게임과 도덕게임: 두 개의 다른 룰북
지위게임이란, 사람들이 사회적 위치와 인정을 얻기 위해 벌이는 경쟁을 의미한다. 이 게임의 목표는 명확하다. 상위 계층에 속하고, 영향력을 발휘하며, 자신이 속한 집단에서 중요한 인물로 자리 잡는 것이다. 지위게임에서 성공하면 더 많은 자원, 더 좋은 기회, 그리고 사람들의 존경을 얻을 수 있다.
그에 반해 도덕게임은 사회적 규범과 윤리를 지키는 게임이다. 이 게임에서의 승자는 다른 사람들에게 존경을 받고, 신뢰를 얻으며, 사회적 관계에서 건강한 상호작용을 유지하는 사람이다. 도덕게임에서 중요한 점은 ‘옳고 그름’을 분별하고, 자신의 행동이 타인에게 미치는 영향을 깊이 고려하는 것이다. 이 게임은 눈에 보이는 결과보다는 보이지 않는 결과가 중요하며, 종종 개인의 내면적인 성장과 성숙을 요구한다.
지위게임에서는 ‘누가 더 잘 살아남느냐’가 중요한 문제이고, 도덕게임에서는 ‘어떻게 살아남느냐’가 중요하다. 그런데 문제는, 많은 사람들이 두 게임을 동일시하거나, 하나를 지나치게 강조하면서 다른 하나를 소홀히 여기기 시작한다는 점이다. 지위게임에서 성공하려는 욕망은 때로 도덕게임에서의 규범을 넘어서도록 이끌 수 있다.
2. 무례한 사람들의 패턴: 도덕게임의 실패
우리가 종종 무례하다고 느끼는 사람들은 대부분 지위게임에서의 승리를 추구하는 과정에서 도덕게임을 간과하거나 아예 참여하지 않은 사람들이다. 이런 사람들은 상대방의 감정이나 입장을 고려하기보다는, 자신이 처한 상황에서 최대한의 이득을 취하려는 경향이 강하다. 그들에게 있어 중요한 것은 결과이지 과정이나 타인의 존중이 아니다.
이들이 왜 도덕게임에서 실패했는지를 살펴보자. 우선, 무례한 사람들은 종종 ‘내가 원하는 것을 얻기 위한 수단’으로 사람들을 바라본다. 그들은 대인관계에서 타인을 ‘이용하는 대상’으로 인식하고, 다른 사람들의 감정이나 욕구를 무시하는 경향이 있다. 이는 도덕적인 기준을 외면하는 행동으로, 그들의 무례함이 나타나는 주요한 이유이다.
예를 들어, 지위게임에서 성공하기 위해 다른 사람을 깎아내리거나, 자신을 과시하는 무례한 행동을 하는 경우가 많다. 그들은 타인에게 상처를 주는 방식으로라도 ‘자신의 위치’를 올리려고 한다. 도덕게임에서 실패한 사람은 자신이 다른 사람들에게 미치는 영향을 고려하지 않으며, 자기만의 이익을 추구하는 데 집중하게 된다.
3. 도덕게임에서의 패배: 과거의 영향
하지만 무례한 사람들이 항상 그러한 태도를 가지고 태어난 것은 아니다. 그들 중 많은 이들은 ‘도덕게임’에서 한 번도 제대로 된 경험을 쌓아본 적이 없는 경우가 많다. 어렸을 때부터 자신이 원하는 것을 얻기 위해 다른 사람의 권리나 감정을 무시하는 것이 그들에게는 일상적인 일이었을 가능성이 크다. 즉, 그들은 어렸을 때부터 타인의 입장에서 생각하는 법을 배우지 못한 채 자라났을 수 있다.
이러한 배경에서 자란 사람은 도덕적인 규범을 내면화하지 못하고, 사람들과의 관계에서 상호 존중을 기반으로 한 소통법을 익히지 못한다. 도덕게임에서 중요한 것은 단순히 ‘옳고 그름’을 아는 것뿐만 아니라, 그것을 실천하는 것이다. 그러나 이 과정에서의 패배가 지속되면, 결국 사람들은 자신이 올바른 행동을 했는지, 타인의 입장에서 행동했는지에 대한 고민을 하지 않게 된다. 그들은 그저 자신의 욕구를 충족시키는 데 집중하고, 도덕적인 규범이나 타인의 감정을 무시한 채 살아간다.
4. 도덕게임의 중요성: 사회적 존중을 위한 필수 조건
지위게임에서의 성공은 결국 다른 사람들의 인정과 존경을 받는 것과 깊은 연관이 있다. 그런데 이러한 인정과 존경은 단순히 물리적, 경제적, 사회적 위치만으로는 이루어질 수 없다. 사람들은 본능적으로 도덕적인 사람을 존경한다. 사회적인 상호작용에서, 특히 직장이나 개인적인 관계에서 우리는 도덕적인 사람을 더 신뢰하고 존경하게 된다. 이는 결국 우리가 더 나은 공동체를 만드는 데 필수적인 요소이다.
따라서 도덕게임에 참가하는 것은 단순히 옳고 그름을 판단하는 수준을 넘어서, 사람들 간의 관계에서 상호 존중을 증진시키는 중요한 역할을 한다. 이러한 존중은 지위게임에서의 승리보다 더 깊은 의미와 가치를 가진다. 도덕적인 행동이 없다면, 지위는 그저 공허한 의미만을 가질 뿐이다. 결국, 진정한 존경은 도덕게임에서 승리한 사람에게 돌아간다.
5. 결론: 무례함의 뿌리와 변화의 가능성
무례한 사람들은 단순히 타인에 대한 예의가 부족한 것이 아니라, 도덕게임에서 실패한 경험이 축적된 결과로 무례함을 나타낸다. 그들은 상대방을 존중하는 법을 배우지 못했고, 도덕적 규범을 따르기보다 자신의 이익을 우선시한 결과, 사회적 관계에서 부정적인 영향을 미치게 되었다. 하지만, 이러한 사람들도 언제든지 도덕게임에 다시 참가하고, 그 게임에서 승리할 수 있다. 중요한 것은 그들이 다른 사람들의 입장에서 생각하고, 자신이 하는 행동이 타인에게 미치는 영향을 진지하게 고민하는 것이다. 도덕게임에서의 승리는 단순히 결과적인 이득을 넘어서, 사람들 간의 건강한 관계를 만들어가는 과정이다.
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